#5017. Problem 1. Palindrome Game
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Problem 1. Palindrome Game
Problem 1. Palindrome Game
USACO 2024 February Contest, Bronze
Bessie 和 Elsie 正在使用一堆初始时共 个石子()进行一个游戏。两头奶牛依次行动,Bessie 先行动。当轮到一头奶牛行动时,她必须从堆中取走 个石子,其中 是该奶牛选定的任意正整数回文数。如果当一头奶牛的回合开始时石子堆是空的,那么这头奶牛就输了。
定义:
一个正整数如果从前向后和从后向前读相同,则该数为回文数;回文数的例子有 1,121 和 9009。数不允许有前导零;例如,990 不是回文数。
有 ()个独立的测试用例。对于每一个测试用例,输出如果两头奶牛都采取最优策略,谁会赢得游戏。
输入格式(从终端 / 标准输入读入):
输入的第一行包含 ,为测试用例的数量。以下 行为测试用例,每个测试用例一行。
每个测试用例均由一个整数 指定。
输出格式(输出至终端 / 标准输出):
对于每一个测试用例输出一行,如果 Bessie 在最优策略下可以从一堆 个石子的石子堆开始赢得游戏,则输出 B,否则输出 E。
输入样例:
3 8 10 12
输出样例:
B E B
对于第一个测试用例,Bessie 可以在第一次行动中取走所有石子,因为 是回文数,使她获胜。
对于第二个测试用例, 不是回文数,因此 Bessie 无法在第一次行动中取走所有石子。无论 Bessie 第一回合取走多少石子,Elsie 总能在第二回合取走所有余下的石子,使她获胜。
对于第三个测试用例,可以证明在最优策略下 Bessie 可以获胜。
测试点性质: 测试点 2-4:。测试点 5-7:。测试点 8-10:。测试点 11-13:没有额外限制。
供题:Nick Wu